Sparx Enterprise Architect
Jedno z najbardziej rozbudowanych narzędzi CASE na świecie, służące do projektowania, modelowania i zarządzania cyklem życia systemów IT w oparciu o standardy UML, BPMN i wiele innych.
Czytaj więcejJedno z najbardziej rozbudowanych narzędzi CASE na świecie, służące do projektowania, modelowania i zarządzania cyklem życia systemów IT w oparciu o standardy UML, BPMN i wiele innych.
Czytaj więcejDokument sporządzany przez organizację w celu ogłoszenia przetargu na zakup produktu, usługi lub rozwiązania, określający wymagania i kryteria oceny ofert.
Czytaj więcejProsty, czytelny dla człowieka język (DSL) służący do opisywania zachowania systemów w formacie Given-When-Then, będący fundamentem podejścia Behavior-Driven Development (BDD).
Czytaj więcejBehawioralny diagram UML służący do modelowania przepływu sterowania i danych w systemie lub procesie biznesowym. To taki flowchart na sterydach.
Czytaj więcejPodejście pozwalające na stosowanie metodologii Agile w dużych organizacjach, angażujących setki lub tysiące pracowników, przy zachowaniu spójności celów i wysokiej jakości dostarczanych produktów.
Czytaj więcejPięć fundamentalnych zasad projektowania obiektowego, które pomagają tworzyć oprogramowanie łatwiejsze w utrzymaniu, testowaniu i rozbudowie.
Czytaj więcejPraktyka tworzenia serwisów i aplikacji w taki sposób, aby mogły z nich korzystać osoby o różnych sprawnościach, w tym osoby z niepełnosprawnościami wzroku, słuchu, ruchu czy procesów poznawczych.
Czytaj więcejProces restrukturyzacji istniejącego kodu źródłowego w celu poprawy jego czytelności, wydajności i łatwości utrzymania, przy jednoczesnym zachowaniu jego dotychczasowego zachowania zewnętrznego.
Czytaj więcejParadygmat programowania oparty na koncepcji 'obiektów', które łączą dane (pola) oraz działania (metody). Pozwala na tworzenie modularnego, łatwego w utrzymaniu i skalowalnego kodu.
Czytaj więcejFikcyjna, ale oparta na badaniach postać reprezentująca konkretną grupę docelową użytkowników, stworzona w celu lepszego zrozumienia ich potrzeb, celów i zachowań.
Czytaj więcej